Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 16 из 16

Тема: Трио из Малаза [RTP]

  1. #11
    Местный Аватар для Bibos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    127
    Записей в дневнике
    23
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Отзыв:
    Долгая начальная заставка так и просит сохранение после нее. У героев нет навыков, но ведь это история не про бои, да? С падением Капустана происходящее напоминает баннер сагу. Перед погоней от морского чудища нельзя сохраниться. Еще и монстр отнюдь не тормоз, а игра почему-то периодически тормозит. Изменение скорости повозки от поверхности - это круто!
    Некоторые ошибки: пропущенные буквы, у Капустана при описании отваливается кусок, Брут рассказывает про шахты даже после смерти. Еее! Я всё-таки получил концовку выживший.


    В целом, очень интересная история, перемещение по карте увлекательное, но эпизод погони портит впечатление.

  2. #12
    Познающий Аватар для Snake Fightin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2018
    Сообщений
    363
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    zanuda mode on
    видно что комедия, но некоторые натягивания современности на фентези переводят ее из комедии в треш.
    обыск телеги на контрольно пропускном пункте. насколько это уместно в фентези?
    ну, предположим, что у стражников есть приказ осматривать телеги. несмотря на то, что грунтовая дорога в средневековье не то чтобы безальтернативный маршрут для контрабандиста.
    поиск взрывчатых веществ. очень смешная параллель с современностью.
    актуально ли для фентези перевозить взрывчатку ?
    если в средневековье живут натуральным хозяйством, и все продукты производятся одинаково во всех регионах, кроме особенно экзотических, то везти куда-то бомбы или их сырье нет смысла, тоже можно собрать в большинстве поселений

    сложнее вопрос с девушкой стражницей, посаженной в тюрьму за нанесение серьезной травмы капитану стражи.
    так ли сложилась бы ее судьба в фентези средневековья?
    с т.з. нанимателей капитана - имперских властей / магистрата , человек выведший из строя капитана стражи имеет на жизнь не больше прав, чем разбойник, сделавший это во время патрулирования. будут ли такую нарушительницу держать в тюрьме? не знаю, может быть. если бы она была гражданским лицом , то скорее всего да держали бы до разбирательства, без суда ее бы не казнили на месте. но если она стражница? нужно ли командирам стражи чего то ждать до принятия решения? само по себе содержание в тюрьме как наказание появилось заметно позже средневековья.

    zanuda mode off
    Последний раз редактировалось Snake Fightin; 26.02.2019 в 17:26.

  3. #13
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    894
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл.
    Спойлер Жмак:
    Открыл три концовки. Караван самоубийц, неравный бой и выживший.
    Понравились диалоги. Очень понравилась история.

    Как писал luar_Zero: "Допилил бы до ума и продолжил что ли. Я бы почитал, что там дальше."

    Я бы тоже почитал до конца, что там дальше.

  4. #14

    По умолчанию

    Всем спасибо за отзывы, приятно знать что история и концепция (пускай и хромая на обе ноги) кому-то понравилась. В будущем постараюсь доработать проект и развить историю, но это не точно, т.к в задумках, и в целом подготовке, проект иного плана (так сказать первый вне-конкурсный). В любом случае порцию motivated! я получил и взял продолжение на карандаш. Может из этого что нибудь и выйдет. А может и нет.

  5. #15
    Познающий Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    251
    Записей в дневнике
    98
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Идея неплохая. И персонажи вроде не пустые.
    Но избыток текста утомил. То ли мне тяжело столько читать, то ли правда перебор.
    Бой с монстрами - нажатие кнопка "атака".
    К сожалениию, мне совсем не зашло.
    Зато игра почти не выбесила.

  6. #16

    По умолчанию

    Спойлер Мнение:
    Я взял две концовки: что-то связанное с инстакилом в храме, когда дотрагиваешься до статуи и "Кровь за кровь". Мне понравилась общая карта и как герои на нее реагирую, но сами герои ниже среднего. Вроде автор и пытается их раскрыть, но после "Кровь за кровь" концовки я такой "Ну ок", хотя, думаю, автор явно не на такую реакцию рассчитывал.
    "Keeping information from me is the sixth most dangerous thing in the world." Alys, Phantasy Star IV.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Трио из Малаза [RTP]